影视/媒体/出版/印刷岗位个人简历自我评价范文

自我评价(案例一)

团队人员一:蔡一帆,毕业于中国传媒大学,刘进,毕业于湖北文理学院,两人先后参与拍摄电影《留守儿童》、《无梦之年》、返乡《返乡》、《说说美丽的世界》、《莽山蛇圣》、《青春激荡的年代》、《放学后》等电影

我团队人员现向各公司承接影视片的后期制作,希望来电洽谈,谢谢!TEL:00000000000

自我评价(案例二)

本人在导演和编剧上专业素质过硬,比较能把握艺术和当下流行文化,有参与制作过多部作品的宝贵经验
学习能力强,适应力强,能适应有挑战性、高强度的工作。
文字功底强,脑洞惊奇,可把握各种不同文字风格
精通导演/编剧/后期剪辑
软件方面精通premiere、aftereffect等专业非线编辑软件和特效软件

自我评价(案例三)

为人开朗,能在工作中快速和公司同事熟络起来;
性格中稳重的部分,让我在面对生活及工作中的变动变故时,可以冷静理性地思考和处理问题;
近两年的活动执行工作经验,让自己办事更细心,更周全 ;
兴趣广泛,为磨练耐心,接触并喜爱上拼图,因专业课的学习喜爱上摄影;
喜爱听音乐,热衷日韩各类综艺,各种题材电视剧电影如数家珍。

自我评价(案例四)

本人是广东科贸职业学院影视动画专业学生,专业偏向原画、3d建模的方向。不过本人对游戏策划更感兴趣,准备从事游戏设计和策划的行业。由此在课余时间阅读了古今中外历史相关的书籍。也通过一些渠道,了解游戏设计和策划相关的知识,而且熟练word、ppt、excel、visio等相关办公软件。
1、本人起初学习美术专业,但是自身更热爱游戏制作,想加入游戏制作行业。有10+年的游戏体验,而 且接触多种类型游戏(如RPG、RTS、AVG等)。
2、本人也有半年的手游制作经验(实习经历),主要负责游戏小说剧情和小说插图方面,所以我个人更偏向游戏文案和游戏设定的写作。同时为了深入了解游戏策划行业,自学了游戏系统的制作和游戏关卡的制作。
3、本人也擅长写小说和设定观(3篇小说+1份游戏世界观+1份游戏设定和机制的文案) 同时也擅长手绘和原画。因此自认为能够更好配合游戏美术的交流与制作,提高项目的开发效率。同时学习游戏策划里的数值策划和脚本策划,更好的配合游戏程序部门的开发。
4、如果本人如愿进入游戏行列,愿意服从上级安排和教导,同时也不畏惧上级,更为公司的项目制作着想,适当进谏,提高制作效率。

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