自我评价(案例一)
为什么想要入游戏行业:
我还有时间拼,我想赚钱啊!万一遇到现象级的岂不是美滋滋的!
游戏公司投入那么大,还能赚钱,厉害呀!想学啊!
个人描述
比较宅,能静心做事。曾被同学笑称一学期就出校门两次,一次开学,一次放假。
能够吃苦,加班。游戏这行,哪有不加班吃苦的?
脾气好,且愿意聆听别人的想法。
玩的游戏种类较杂,多以手机游戏为主 。喜欢找点玩的人少数派。
如马上有英雄, 阴阳师,克鲁塞德,开罗系列。
pc游戏,鹅厂游戏玩的较多,大多玩辅助的,肯定有奉献精神啊。
剑灵内测玩家,火炮兰版本,满级召唤师一名,各种辅助啊
dnf各种职业都玩,帅不就是全部嘛,我又不是高玩。
qq飞车105级。每天刷任务地图到牙龈出血,刺激啊。
天天酷跑开测起,一年游戏时间。当时傻,天天花1个多小时去做价值2元不到的每日任务,傻到家。
王者荣耀 英雄战迹时期玩家 现白金5。没错,还是辅助,坦克多。
自我评价(案例二)
我喜欢整理一个游戏所有的相关资料,快速上手各类型游戏同时写下心得,之后对游戏进行分析并记录优秀的系统设计。
我对于游戏有极强的理解和剖析能力,可以根据需求进行新系统的设计或改进。
我擅长处理细节问题,在团队作业中愿意作为意见的提出者亦或是建议的执行者。
熟悉UNITY引擎基础知识。
9000小时以上游戏经历。
自我评价(案例三)
我非常热爱游戏,对游戏行业非常感兴趣。
5岁开始接触游戏,游戏年龄超过20年。其中最喜欢玩的游戏有魔兽争霸,三国志11,太阁立志传,魔兽争霸,魔力宝贝等。
20多年的游戏经历使我了解了游戏玩法,游戏系统,人物成长,任务系统等很多关于游戏性的方方面面。
对于游戏制作方面也有自己的理解,游戏是策划,美术,程序,动画,声效等多方面通力合作制作出来的。其中每个环节都很重要。
大学学的计算机专业,也是为了能有一天往游戏策划方面发展。大学的专业偏向程序,所以在游戏制作过程中,能与程序进行更好的沟通。
同时为了更好的了解游戏制作的知识为此特意去学习游戏策划,希望可以从事游戏策划的工作。
自我评价(案例四)
自我评价:
你好,本人乐观向上,并有良好的团队协作和敬业精神。能熟练操作office等办公软件及办公室事务全身心投入,细心负责的工作态度,热爱学习,对工作认真负责,诚实稳重,对于程序出身的我,有很强的逻辑思维,自学能力较强。工作中会很用心地去履行自己的职责,选择了就会很好地去执行。
优势:
我是应届毕业生,在校对策划感到兴趣,自己也在系统的学习。在第一家公司实习时公司提供了策划的机会,并抓住了机会,对一个项目的开发流程有所了解。
相关技能:
熟悉unity3d,了解虚幻 3,虚幻4蓝图
熟悉c#,mysql,js,虚幻脚本,了解c++,java
熟练office,了解ps,mindmanager。
游戏经验兴趣爱好:
玩过魔兽争霸,星际12,文明6等一些SLG、SRPG、RTS类游戏。剑灵,龙之谷,天谕,鬼泣345等RPG类游戏,穿越火线,战地之王,狙击手123,使命召唤,获得荣誉勋章等STG、FPS类游戏。龙之谷玩了6年。我不断的尝试新的游戏,不断的获取新的东西。
在校主要学习unity3d游戏开发,自己做过几个作品,和同学参加过几个比赛。写过自己对一些游戏的分析。